Dizayn

Oyun Tasarımı Odyssey Etkileşimli Hikaye Anlatımı Dünyasında Bir Yolculuk

Dizayn 1 yıl önce

I. Etkileşimli öykü anlatımı tanımı II. Etkileşimli öykü anlatımı III. Etkileşimli öykü anlatımının yararları IV. Etkileşimli öykü anlatımının türleri V. Etkileşimli öykü anlatımının zorlukları VI. Etkileşimli hikayeler yaratma araçları VII. Etkileşimli öykü anlatımı için en iyi uygulamalar VIII. Etkileşimli hikayelere örnekler IX. Etkileşimli öykü anlatımının geleceği Malum Sorular Antet Yanıt Oyun tasarımı Hem keyifli bununla beraber ilginç oyunlar yaratma sanatı. Etkileşimli öykü anlatımı İzleyicinin anlatıya katılımını elde eden öykü anlatma sanatı. Anlatı tasarımı İlgi cazibeli ve müessir hikayeler yaratma sanatı. Video oyunları Oyuncunun sanal bir hayattaki bir karakterin ya da karakterlerin hareketlerini denetim etmesine imkan tanıdıkları olan bir etkileşimli eğlence biçimi. Hikaye anlatma özellikleri Karakter gelişimi, vaka örgüsü, mekan ve tema benzer biçimde bir hikayeyi ilginç ve müessir kılan unsurlar. II. Etkileşimli öykü anlatımı Etkileşimli öykü anlatımı, kendi maceranı seç kitapları ve oyunları biçiminde yüzyıllardır var olmuştur. Sadece, etkileşimli öykü anlatımının reel anlamda yaygınlaşması 1970'lerde şahsi bilgisayarın ortaya çıkmasıyla gerçekleşmiştir. […]

Renkli Konuşmalar Tasarım İlkelerinin Dili

Dizayn 1 yıl önce

II. Renk Unsurları III. Renk Teorisi IV. Renk Psikolojisi V. Renk Kombinasyonları VI. Renk Uygulamaları VII. Renk Trendleri VIII. Pazarlamada Renk IX. Tasarımda Renk Sıkça Sorulan Mevzular Antet Yanıt Renk Teorisi Renklerin bir arada iyi mi çalıştığını ve algımızı iyi mi etkilediğini inceleyen bilim dalı. Tasarım İlkeleri Tasarımın temel unsurları; balans, kontrast, ritim. Grafik Tasarım Düşünce ve detayları iletmek için görsel öğeleri kullanma sanatı. Görsel İletişim Düşünce ve detayları iletmek için görsel öğelerin kullanılması dönemi. Internet Tasarım Özellikleri Internet tasarımının düzenlilik, tipografi ve renk şeklinde unsurları. II. Renk Unsurları Renk öğeleri, bir renk şeması kurmak için kullanılabilen temel renk bileşenleridir. Bu öğeler içinde ton, doyum, kıymet ve ısı bulunur. Ton, açıklığı ya da koyuluğu dikkate alınmaksızın rengin kendisidir. Doyum, bir rengin en saf halinden en seyreltilmiş haline kadar olan yoğunluğudur. Kıymet, bir rengin açıklığı ya da koyuluğudur. Isı, bir rengin sıcaklığı ya da soğukluğudur. Renk öğeleri, sıradan olandan karmaşığa kadar […]

Piksel Mükemmel Oyun Çağdaş Oyun Tasarımında Hassasiyete Ulaşma Sanatı

Dizayn 1 yıl önce

I. Piksel Mükemmelliğinde Oyun Tasarımı II. Çağdaş Oyun Tasarımında Duyarlılık III. Oyun Tasarımında Piksel Mükemmelliğindeki Grafiklerin Önemi IV. Oyun Tasarımında Piksel Mükemmelliğinde Grafiklere Iyi mi Ulaşılır V. Oyun Tasarımında Piksel Mükemmelliğindeki Grafiklerin Yararları VI. Oyun Tasarımında Piksel Mükemmelliğindeki Grafiklerin Zorlukları VII. Performans İçin Piksel Mükemmelliğindeki Grafikler Iyi mi Optimize Edilir VIII. Piksel Mükemmelliğinde Grafikler Kurmak İçin Araçlar ve Teknikler IX. Piksel Mükemmel Oyun Tasarımının Olay Emekleri En Fazlaca Sorulan Sorular Hususiyet Tarif Piksel mükemmelliği Hiç bir bulanıklık yahut deforme olmadan tam hassasiyetle açılan grafikleri tarif etmek için kullanılan bir terim. Oyun tasarımı Hem keyifli bununla birlikte entresan oyunlar yaratmanın sanatı ve bilimi. Kesinlik Bir şeyin yapıldığı yahut sunulmuş olduğu doğruluk yahut kesinlik derecesi. Çağdaş oyunlar Günümüzde yayımlanan oyunlar, çoğu zaman 2010'lu seneler ve sonrası olarak tanımlanıyor. Video oyunları Video oyun konsolunda, şahsi bilgisayarda yahut mobil cihazda oynanan oyunlar. II. Çağdaş Oyun Tasarımında Duyarlılık Çağdaş oyun tasarımında pozitif bir kullanıcı deneyimi […]

Sanal Harikalar Dijital Gerçeklikler Dünyamızı Nasıl Şekillendiriyor

Dizayn 1 yıl önce

Sanal Harikalar: Fikirleri Dijital Gerçekliklere Dönüştürmek Cathy Pearl tarafınca Virtual Wonders, sanal gerçekliğin (VR) tarihini, bugününü ve geleceğini inceleyen bir kitaptır. Kitap, araştırmacıların ilk kere sürükleyici dijital deneyimler yaratmanın yollarını denemiş olduğu VR'nin ilk günlerinin tartışılmasıyla adım atar. Pearl sonrasında, başa takılan ekranlar (HMD'ler), elde taşınan denetim cihazları ve hareket seyirciler dahil olmak suretiyle günümüzde mevcut olan değişik VR türlerini ele alır. Ek olarak, tahsil, esenlik ve eğlence şeklinde muhtelif alanlarda VR'nin uygulamalarını da inceler. Kitap, VR'nin geleceğine dair bir tartışmayla sonlanmış oluyor. Pearl, VR'nin etrafımızdaki dünyayla etkileşim kurma biçimimizi inkilap durumunda değiştirebilecek bir potansiyele haiz bulunduğunu korumak için çaba sarfediyor. VR'nin sonucunda her yaştan insanoğlunun muhtelif amaçlarla kullandığı ana akım bir teknoloji haline geleceğine inanıyor. Virtual Wonders, VR alanına dair kıymetli bir genel bakış elde eden kapsamlı ve iyi yazılmış bir kitaptır. Pearl, VR hikayesinde saygı duyulan bir uzmandır ve derin bilgisini ve uzmanlığını bu kitaba aktarır. Virtual Wonders, […]

Dijital Tasarımcının Araç Seti ile Yaratıcılığınızı Serbest Bırakın

Dizayn 1 yıl önce

Dijital tasavvur, kullanıcılar için çarpıcı ve entresan deneyimler yaratmak için kullanılabilen kuvvetli bir araçtır. Sadece, hakikaten yaratıcı dijital tasarımlar yaratmak için, doğru araçlara ve tekniklere haiz olmak önemlidir. Bu klavuz, yaratıcılığınızı ortaya çıkarmanıza ve kullanıcılarınızı hayrete düşürecek dijital tasarımlar oluşturmanıza destek olacak kapsamlı bir enstruman seti sunacaktır. Renk teorisi ve tipografinin temellerinden animasyon ve hareketli grafikler şeklinde daha ileri tekniklere kadar her şeyi ele alacağız. Bu kılavuzun nihayetinde, dijital tasarımın prensipleri ile alakalı sağlam bir anlayışa haiz olacak ve kendi çarpıcı dijital tasarımlarınızı yaratabileceksiniz. Tasavvur Araç Ekibi Mükemmel dijital tasarımlar kurmak için gerekseme duyacağınız temel enstruman ve tekniklerin sıralaması alttadır. Renk teorisi Tipografi Sahneler Animasyon Hareketli grafikler Kullanıcı deneyimi tasarımı SEO Bu konuların her birini aşağıdaki bölümlerde daha detaylı bir şekilde ele alacağız. Renk Teorisi Renk, dijital tasarımın en mühim unsurlarından biridir. Bir ruh hali yaratmak, bir ton belirlemek ve kullanıcının dikkatini yönlendirmek için kullanılabilir. Tasarımlarınızı kurmak için kullanabileceğiniz birçok […]

Sürükleyici Etkileşimler Kullanıcı Merkezli Bir Gerçeklik İçin Tasarım

Dizayn 1 yıl önce

Sürükleyici etkileşimler, kullanıcıyı sanal yahut simüle edilmiş bir ortama daldıran bir kullanıcı deneyimi türüdür. Çoğu zaman oyunlarda, sanal gerçeklikte ve öteki etkileşimli medyada kullanılırlar. Sürükleyici etkileşimler için tasavvur yapmak, kullanıcı merkezli tasavvur prensiplerinin derinlemesine anlaşılmasını gerektiren karmaşa bir görevdir. Bu makalede, sürükleyici tasarımın temel prensiplerini inceleyecek ve hem müessir bununla beraber entresan sürükleyici etkileşimlerin iyi mi yaratılacağını tartışacağız. Değişik türdeki sürükleyici etkileşimleri ve bu tarz şeyleri kullanmanın faydalarını tartışarak başlayacağız. Ondan sonra sürükleyici etkileşimler için tasavvur yapmanın zorluklarını keşfedeceğiz ve bu zorlukların üstesinden iyi mi gelineceğine dair ipuçları vereceğiz. En son, sürükleyici etkileşimler kurmak için mevcut araçları ve teknolojileri tartışacağız. Bu yazının nihayetinde, sürükleyici etkileşimler ve kullanıcı merkezli tasavvur ilkeleri ile alakalı daha iyi bir anlayışa haiz olacaksınız. Ek olarak entresan ve müessir sürükleyici etkileşimler yaratabileceksiniz. Antet Özellikler Sürükleyici etkileşimler Reel zamanlı geri bildirim: Kullanıcılar, eylemleri ile alakalı anında geri bildirim alırlar; bu da onların öğrenmelerine ve gelişmelerine destek sunar.Dokunsal […]

Düşünen Simyacı Fikirleri Görsel Sanata Dönüştürüyor

Dizayn 1 yıl önce

Düşünen Simyacı: Fikirleri Görsel Sanata Dönüştürmek, fikirlerinizi görsel sanata dönüştürmek için yaratıcılığınızı iyi mi kullanacağınızı özetleyen bir kitaptır. Kitap, yazar, sanatçı ve yaratıcılık koçu Julia Cameron tarafınca yazılmıştır. Cameron, yaratıcılığın öğrenilebilen ve geliştirilebilen organik bir süreç bulunduğunu korumak için çaba sarfediyor. Kendi yaratıcı sürecinizi geliştirmenize ve fikirlerinizi görsel sanata dönüştürmenize destek olacak adım adım bir kılavuz sunuyor. II. Düşünen Simyacı Özeti Düşünen Simyacı üç bölümden oluşuyor. Kitabın ilk bölümünde yaratıcılık terimi tanıtılıyor ve kendi yaratıcı sürecinizi geliştirmeniz için adım adım bir kılavuz sunuluyor. Kitabın ikinci kısmı fikirleri görsel sanata dönüştürmenin hususi zorluklarına odaklanıyor. Cameron, bu zorlukların üstesinden iyi mi gelinebileceği ve başarı göstermiş görsel sanat eserlerinin iyi mi yaratılabileceği hikayesinde tavsiyelerde bulunuyor. Kitabın üçüncü kısmı görsel sanat yaratmakta güçlük çekenlere esin ve cesaret sunuyor. III. Düşünen Simyacı Temel Fikirler Düşünen Simyacı, yaratıcılık ve görsel sanatlar ile alakalı bir takım temel düşünce ortaya koyuyor. Bu temel fikirler şunlardır: Yaratıcılık öğrenilebilen ve […]

Duyguları Tasarlamak İnsanların Hissetmesini Sağlayan Bir Kullanıcı Deneyimi Nasıl Oluşturulur

Dizayn 1 yıl önce

Internet tasarımı, bir internet sitesinin güzel görünmesini sağlamaktan daha fazlasıdır. Bununla beraber kullanıcılarda duygular uyandıran pozitif yönde bir kullanıcı deneyimi yaratmakla ilgilidir. Kullanıcılar pozitif yönde duygular hissettiğinde, internet sitenizde kalma, içeriğinizle etkileşim kurma ve müşteriye dönüşme olasılıkları daha yüksektir. Bu yazıda, internet kullanıcı deneyiminin psikolojisini ve daha müessir bir internet sayfası kurmak için duyguları iyi mi kullanabileceğinizi ele alacağız. Şunlar şeklinde mevzuları ele alacağız: Kullananların internet sitelerinde deneyimlediği değişik duygu türleri Pozitif yönde duygular uyandıran pozitif yönde bir kullanıcı deneyimi iyi mi yaratılır? Kullanıcıları harekete geçmeye ikna etmek için duygular iyi mi kullanılır? Internet kullanıcı deneyiminin psikolojisini anlayarak daha entresan, ikna edici ve netice olarak daha başarıya ulaşmış internet sayfaları yaratabilirsiniz. Antet Yanıt Duygu tasarımı Pozitif yönde kullanıcı deneyimleri yaratmak için duyguların kullanması Kullanıcı deneyimi Bir kullanıcının bir ürün yahut hizmetle etkileşime girdiğinde yaşamış olduğu genel edinim Psikoloji İnsan davranışının incelenmesi Internet tasarımı Internet sayfası oluşturmanın sanatı ve bilimi Kullanılabilirlik […]